Dungeon-crawl schattenjacht met dobbelstenen
Tik per speler de verzamelde schatten aan (1 punt elk) en wijs de Drakenschat toe aan wie de Draak versloeg (1.5 punten). Wie de meeste schatpunten heeft, wint — dat is niet per se wie de Draak versloeg.
In Karak eindigt het spel zodra iemand de Draak verslaat, maar de winnaar is degene met de meeste schatpunten — en dat is precies waar aan tafel verwarring over ontstaat. Dit blad is daarom een schattenteller: per speler tik je gewone schat-tokens op en af, elk goed voor 1 punt. De Drakenschat wijs je toe aan wie de Draak versloeg en telt voor 1,5 punt, waardoor het bij een gelijk aantal gewone schatten alsnog het verschil maakt. Het dungeon-crawlen zelf — tegels, gevechten, uitrusting — blijft op tafel en wordt hier niet gesimuleerd.
Klik op de knop hierboven: het scorebord opent meteen bij dit spel. Start daar een sessie. Je krijgt een code die je deelt met je medespelers — zij hoeven niets te installeren en geen account te maken. Iedereen ziet dezelfde stand, live bijgewerkt.
Konijnen Hokken · Qwixx · Regenwormen · The Quacks of Quedlinburg · Yahtzee